第61章 召唤术师你算计我-《这个召唤术师就离谱》


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    因此它能感到今天的自己和平常不一样,今天的它自信满满!

    “吼!”(召唤术师你算计我!)

    牛头斧王挣扎了一下,试着想爬出来,却发现

    “吼!”(nnd怎么还有胶的!?)

    在野外遭遇战虽然效果一般,但比赛对战的话足以把整个对战场地填满。

    这样的限制就使得这种卡牌类型在pk里有点鸡肋,只有打野战——而且还得是事先有所准备的野战,才比较能发挥作用。

    洛晴毕竟是专门研究过这一块,还是有相应了解的。

    那么踩坑的重任就交给

    “就决定是你了,【牛头斧王】!”

    它掉坑里了。

    游楚抬手释放出一张术灵牌,召唤图阵浮现,大家都喜闻乐见的蒙面牛头斧王战士挥舞着他的战斧,气势十足地轰落在地。

    面积不算大,但地形较为复杂,树木灌木之类的障碍繁多,倒是有不少能被利用起来的地方。

    “吼啊!”(大哥今天干谁?)

    很好,看得出斧王今天的状态也是非常出色,正是适合测试的状态。

    而且这还是第一张领域牌,效果强度有限。等到之后技术完善品质提升,领域牌还有更大的开发空间。

    接下来就是测试一下上次领域召唤时设置的陷阱还能不能用。

    测试之后,游楚抽出精神力,通道立刻闭合。

    能量的浪潮席卷开来,潮湿的丛林重新充斥了整片空地,丛林灌木凭空浮现。

    四十分钟的冷却后,卡牌重新充能完毕。

    当初他第一次炼制出陷阱牌,就曾想过这种类型的卡牌能不能开发出什么独特的战术体系。

    对方甚至没法预见坑是从哪来的。

    不过陷阱牌本来也就主要是在野外发挥作用,领域牌最大的价值在于让这种赛场上几乎绝迹的牌型有了发挥价值的空间。

    “半径三十米的样子。”游楚说。

    “原来如此。”岑雪想了想,分析道,“可以召唤复杂的地形领域作为战斗场地,实战中召唤领域将对手拖进己方熟悉的主场”

    “试一试不就知道了。”洛晴道,“在领域里设置一枚陷阱,然后解除领域。看看下一次召唤领域时陷阱还是否有效。”

    但可惜正如多数人了解的那样,陷阱这种卡牌类型本来就存在着限制。比如说非得由召唤术师事先设置,比如说非得在有效区域内满足条件才能触发什么的。

    有没有这种可能,他事先在领域牌召唤的特定领域内设置好陷阱,然后实战中把整个领域连同事先设置好的陷阱一起召唤出来?
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